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Solciotron:
Stanco dei soliti draghi da fare a pezzi, della solita cappa da
chierico, dei soliti troll nelle caverne? Se la risposta è
sì significa che probabilmente un titolo come Sociolotron
potrebbe risvegliare il tuo interesse per i giochi di ruolo on-line.
Sociolotron è un MMORPG molto particolare che incoraggia
le relazioni sociali con altri giocatori e consente tra l'altro
di:
fare sesso con i compagni di gioco (in diverse posizioni!)
intraprendere una carriera come spogliarellista
adorare un culto che prevede sacrifici umani e bizzarre pratiche
sessuali
modificare il proprio aspetto fisico ricorrendo alla chirurgia
plastica.
Inoltre Socioltron è forse il primo videogioco che supporta
un intero sistema multi-livello dedicato al BDSM, offrendo la
possibilità di scegliere un ruolo sia attivo sia passivo.
Il mondo di Sociolotron è ambientato in una versione fittizia
della città di Londra e comprende anche un sistema giuridico,
un sistema elettorale e un proprio corpo di polizia, oltre a malattie
contagiose, demoni a cui vendere l'anima e un sacco di altre amenità.
Se la cosa t'incuriosisce sappi che il titolo è in fase
di continuo sviluppo ed è possibile scaricarne una copia
per PC direttamente dal sito ufficiale, che si trova qui.
Ripple:tra gioco e realtà..
Ripple si basa su di una semplice idea, che solo recentemente
è divenuta possibile, grazie alla tecnologia informatica
ed a Internet.
La Banca e L'Intermediario di Fiducia.
Le banche sono state inventate per risolvere il problema dell'intermediario
di fiducia: "vorrei comprare qualcosa da te a credito, ma
tu non sai se il mio credito è buono, quindi non puoi accettare
il mio IOU.
Se posso trovare qualcuno di cui ti fidi ed ottenere il suo IOU,
posso usarlo per pagarti."
I Goldsmith avevano la fiducia di tutti nella regione perchè
possedevano l'oro nelle casseforti, quindi erano i candidati naturali
ad essere gli intermediari di fiducia ideali.
Il gioco è: devi ottenere il loro IOU, che era l'originale
cartamoneta, sia prendendolo in prestito con gli interessi, o
guadagnandolo da qualcuno che l'aveva già.
Ci siamo così tanto abituati al nostro sistema bancario
che non ci rendiamo conto di quello che invece potrebbe fare un
intermediario di fiducia.
Per esempio, un amico in comune potrebbe accordarsi di assumersi
il debito se io non sono in grado di pagarlo. Si potrebbe addirittura
semplicemente fare in modo che l'amico comune si assumesse il
debito così io posso ripagare direttamente lui. Si tratta,
in generale, di una catena di più intermediari di fiducia,
ognuno dei quali dev'essere un amico in comune tra il primo ed
il secondo e così via.
Come funziona Ripple?
Ogni partecipante indica quale altro partecipante gode della
sua fiducia, offrendosi di accettare i loro IOU fino ad una certa
cifra, come in una linea di credito.
Per effettuare pagamenti in favore di chi si fida di voi, dovete
semplicemente mettere a posto con queste persone il vostro bilancio
di IOU, indicando che dovete loro la cifra per quel pagamento.
Per pagare qualcuno che invece non si fida di voi, il sistema
di Ripple trova una catena di connessioni di credito tra voi ed
il destinatario del pagamento. Voi pagherete la prima persona
nella catena, questa persona pagherà la seconda e così
via fino a che il destinatario non viene ripagato.
Esattamente come quando si firma un qualsiasi assegno.
Le loro banche prelevano dal suo conto (che è il suo bilancio
IOU con la banca), la sua banca ridà alcuni IOU in moneta
locale alla banca centrale, che a sua volta lì passerà
alla banca del destinatario, la quale in seguito accrediterà
sul conto del destinatario.
Notate che tutti e tre gli intermediari sono banche. Ripple lascia
che chiunque agisca come una banca.
Principali caratteristiche di Ripple:
Ripple permette di effettuare i pagamenti con qualsiasi moneta.
Pensate a Ripple come ad un modo per pagare ed accettare pagamenti
da parte di utenti di comunità che usano monete diverse.
Ripple permette a chi usa due monete di agire facilmente in qualità
di intermediario, o broker, per le transazioni tra le due diverse
monete delle comunità di cui fa parte. Oltre a questo,
Ripple è un sistema che scopre catene o due o più
intermediari, così i pagamenti possono essere effettuati
tra due comunità che usano monete diverse e che non hanno
membri in comune. Tutto ciò può venire fatto praticamente
in modo invisibile per l'utente finale.
Integrare Ripple all'interno di una moneta usata da una certa
comunità significa che il potere di quella moneta non è
più solamente limitato al numero di persone che l'accettano,
ma piuttosto al numero di persone facenti parte della rete di
Ripple a cui tale moneta è connessa.
Questo permette anche alle monete più deboli di diventare
utili per i pagamenti proprio come le monete più forti
e superare il vantaggio di cui hanno sempre goduto le monete cosiddette
forti.
Ripple permette a chiunque di utilizzare la sua propria moneta
Colui che emette moneta può essere considerato un intermediario
tra coloro che utilizzano quella moneta. Lo fa tramite la moneta
usata per il pagamento tra due utenti ed accordandosi di assumersi
il debito che rappresenta.
Ogni nodo Ripple è come un sistema LETS, in cui opera
come intermediario per i pagamenti, garantendo i pagamenti tra
i suoi nodi vicini, proprio come un sistema LETS fa tra i suoi
membri con gli intermediari per i pagamenti.
Ripple mette in connessione tutti questi utilizzatori di monete
diverse all'interno di un'ampia rete di pagamenti senza interferire
con le operazioni tramite le loro singole monete. Ripple non fa
ricerche su come viene emessa una moneta, ma l'emittente deve
custodire i bilanci elettronicamente.
Un esempio:
Immaginate di andare in campeggio in macchina con un vostro amico
ed un gruppo di suoi amici che avete appena conosciuto. Alla fine
del campeggio, ognuno deve dare la sua quota per la benzina, ma
voi non avete denaro in contante per pagare il guidatore. Dato
che voi non lo conoscete, per voi non ha senso essere in debito
con lui. Vi accordate, invece, con il vostro amico, che darà
la vostra parte all'autista e voi darete la vostra quota al vostro
amico. Il vostro amico fa da intermediario, garantendo per voi
con l'autista.
In questo semplice esempio, non c'è bisogno di un sistema
automatico di tenere traccia della catena di debiti ed i debiti
verranno normalmente pagati con la moneta locale. Ripple costruisce
su questo concetto una rete di intermediari automatizzata.
Mettiamo che Alice e Roberto si garantiscano l'un l'altro 100
Euro di credito con il circuito di Ripple e Roberto e Carolina
facciano lo stesso. Ora supponiamo che Alice voglia comprare qualcosa
da Carolina (che non conosce) per 10 Euro. Ripple scopre che Roberto
è un amico comune sia di Alice che di Carolina. Alice paga
Roberto con un IOU di 10 Euro e Roberto passa a Carolina il suo
IOU di 10 Euro (e non quello di Alice). Alla fine, Carolina ha
un credito di 10 Euro, non con Alice, perchè non si conoscono
o non si fidano, ma con Roberto, di cui si fida. Questo va bene
a Roberto perchè lui sa che l'IOU che ha ricevuto da Alice
pareggia con quello che lui deve ora a Carolina.
Ma come fa questo tipo di pagamento a portare profitto a Carolina?
Mettiamo che ora Carolina voglia comprare qualcosa da Daniele
(che non conosce, ma che è amico di Alice) per 5 Euro.
Ripple troverà la connessione tra Roberto ed Alice e lei
ripagherà Roberto cancellando 5 Euro dal suo debito di
10 Euro con Roberto. Roberto ripagherà Alice cancellando
5 Euro dal suo debito ed Alice passerà a Daniele un IOU
di 5 Euro. Alla fine, Alice deve 5 Euro a Daniele e 5 A Roberto,
il quale deve 5 Euro a Carolina.
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